nvasilev

ное 132014
 

Some days ago there was a seminar held by the Bulgarian Java User Group with topic “REST, HATEOAS, Novelties in JAX-RS 2.0 & Spring HATEOAS”. I talked about the Spring HATEOAS related piece presenting a small demo project I developed beforehand with Spring HATEOAS.

The code along with a few wiki pages with rough explanations of what is done and how to be used are available on my GitHub account.

Share Button
окт 242013
 

Отпечатването на съобщения в конзолата с цел дебъгване с SQL Developer се прави по следния начин:

  1. В подпрозореца Dbms Output се избира:
    dbms-out-console-enable
  2. Избираме към коя база да се свържем:
    dbms-out-select-connection
  3. Добавяме малък скрипт за тест на отпечатването:
    DECLARE
    BEGIN
      DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('boo');
    END;
    /
    

Съответно нашия низ бива отпечатан в конзолните прозорци Script Output и Dbms Output:

anonymous block completed
boo
Share Button
авг 232013
 

Бележка: Изпълнение на цикъл върху списък от стойности (числови, низови и др.), които не са извлечени чрез заявка в PL/SQL, може стане по следния начин:

DECLARE
  -- 1. declare a list type
  TYPE STR_LIST_TYPE IS TABLE OF VARCHAR2(15);

  -- 2. declare the variable of the list
  V_STR_VALUES STR_LIST_TYPE;

  -- 3. optional variable to store single values
  V_STR_VALUE VARCHAR2(15);

BEGIN

  -- 4. initialize the list of values to be iterated in a for-loop
  V_STR_VALUES := STR_LIST_TYPE('String 1','String 2');

  -- 5. iterating over the values
  FOR INDX IN V_COLUMN_NAMES.FIRST..V_COLUMN_NAMES.LAST
  LOOP

    -- 6. accessing the value itself
    V_STR_VALUE := V_STR_VALUES(INDX);

  END LOOP;
END;
Share Button
авг 212013
 
Книга

Книга “Класически шаблони за дизайн”

Стартираме нова итерация за писане на книгата с отворен код за “Класически шаблони за дизайн” http://code.google.com/p/design-patterns-book/.

Търсим автори и редактори, които да се включат в проекта.

Свободните теми за писане са следните:

  • Глава 6. Абстрактна фабрика (Abstract Factory)
  • Глава 9. Прототип (Prototype)
  • Глава 10. Сингълтон (Singleton)
  • Глава 13. Композиция (Composite)
  • Глава 16. Миниобект (Flyweight)
  • Глава 18. Верига от отговорности (Chain of Responsibility)
  • Глава 21. Итератор (Iterator)
  • Глава 22. Посредник (Mediator)
  • Глава 25. Състояние (State)
  • Глава 29. Многослойна архитектура (Multilayer Architecture)
  • Глава 30. Модел-Представяне-Контролер (MVC)

Наличните теми за редакция са:

  • Глава 15. Фасада (Facade)
  • Глава 23. Мементо (Memento)

Ако имате желание да се включите в екипа, ни пишете на design.patterns.book.team [at] gmail.com

Ще Ви бъдем благодарни, ако разпространите това съобщение сред приятели, познати и колеги, които биха били заинтересовани.

Share Button
мар 212013
 

Днес, 21.03.2013 г, ще се проведе семинар на тема “Eclipse plug-in development” пред българската Java потребителска група (BG-JUG). Семинарът ще бъде в зала 299 на ФМИ с начало19:00 ч.

eclipse-plugin-development-poster

Повече за семинара

На семинара ще бъдат разгледани следните въпроси:

  1. Кратка история и развитие на платформата Eclipse
  2. OSGi и реализация в Eclipse
  3. Архитектура и основни компоненти на платформата Eclipse
  4. Структура на Eclipse
  5. Разработване на плъгини за Eclipse

По време на семинара ще се наблегне и на новостите в e4.

Лектори

Лектори на семинара ще бъдат Мартин Тошев и Дмитрий Александров.

Това е обявата на събитието и на сайта на BG-JUG.

Share Button
фев 102013
 
Преслав Наков и Панайот Добриков - Програмиране=++Алгоритми;

Преслав Наков и Панайот Добриков – Програмиране=++Алгоритми;

Преди малко научих страхотна новина от блога на Светлин, а именно, че Книгата “Програмиране=++Алгоритми;” е достъпна за безплатно изтегляне в електронен вариант! xD

За хората, които не са чували за нея, това е книга, представяща невероятно качествено и систематизирано:

  • Основите на компютърните алгоритми (комбинаторни, за сортиране, за търсене)
  • Структури от данни (списъци, дървета, опашки и декове)
  • Теория на графите
  • NP-пълни задачи
  • Разделяй и владей
  • Динамично оптимиране
  • Евристични и вероятностни алгоритми
  • Компресиране

Всичко това поднесено  на български с много примери. 

Навремето, когато не знаех английски, тази книга беше като прозорец към един свят, почти толкова красив и стройно построен, както математическия, но до който за съжаление нямах достъп заради езиковата бариера и си спомням колко благодарен бях на Преслав и Добрин за усилията, които бяха положили, за да създадат това съкровище. Това бе и една от причините да се опитам да помогна за създаването на “Въведението в програмирането с Java” и Въведение в програмирането с C#” навремто и “Класически шаблони за дизайн” сега.

Естествено, притежанието на хартиено копие на тази книга, е привилегия за мен, както и трябва да бъде за всеки, който цени качествените книги, но трябва да призная, че свободната електронната версия за мен ще бъде едно невероятно улеснение, т.к. не винаги хартиеното ми е под ръка, макар и да ми е винаги в куфара, на където и да тръгна.

Share Button
мар 152012
 

За сбирката

Книга

Книга “Класически шаблони за дизайн”

След първата организационна сбирка (която се състоя на 19.12.20011) и края на първата итерация от проекта за написването на книга за класически шаблони за (софтуерен) дизайн, екипът на книгата реши да се събере отново и втората сбирка ще се състои на 17.03.2012 (събота) от 10 ч, в учебен център “SoftAcad”, намиращ се на следния адрес:

ул. Проф. Кирил Попов 27, кв. Студентски град, гр. София [карта]

За хората, които не са в България и не могат да присъстват физически, ще могат да “присъстват” чрез WebEx конферентен разговор. За целта просто трябва да ни уведомят.

Някои от по-важните теми на сбирката ще са следните:

  1. Състояние на проекта
  2. Ретроспекция на работата до момента (какво мина добре, какво не чак толкова, какво е добре да започнем да правим и т.н.)
  3. Обсъждане на критериите за изключване на несериозни/немотивириани автори от екипа
  4. Организация и продължителност на бъдещите итерации
  5. Избиране на автори и редактори на оставащите теми от книгата

За проекта

Целта на проекта е да се създаде оригинална българска книга с отворен код, по подобие на книгите “Въведение в програмирането с Java” и “Въведение в програмирането със С#”, която предоставя изчерпателна и актуална информация за шаблоните за софтуерен дизайн (design patterns), служейки еднакво добре, както за въведение в материята, така и като справочник. Като евентуално начало на поредица от книги за шаблони за софтуерен дизайн, тази книга ще обхваща най-често използваните (“класически”) шаблони за софтуерен дизайн (GoF patterns). Ако всичко приключи добре, инициативата може да продължи с други поредица от проекти за написване на книги за архитектурни шаблони, интеграционни шаблони, шаблони за конкурентно програмиране и т.н. Друга цел на проекта е да предостави безплатен достъп до електронната версия на книгата. Цената на хартиеното копие ще бъде в размера на разходите за отпечатване и дистрибуция, като сумата събрана от продажбата ще се преизползва за следващи тиражи

Авторският колектив на този проект се ръководи от Цветан Василев, Николай Томитов и мен.

Относно присъединяването на НОВИ автори и редактори

Тъй като се опитваме да ръководим проекта, следвайки модифициран вариант на Scrum методологията, това ни дава възможност да сме гъвкави, относно присъединяването на нови автори и редактори към екипа. В този ред на мисли, ако някой има желание да се включи в проекта, ще бъде добре дошъл(а), стига да е сериозен/сериозна и да има желание да отдели част от свободното си време за създаването на тази книга 🙂 За целта, моля присъединете се към дискусионната група на книгата и чрез нея се свържете с нас. Връзката с организационния екип на проекта можете да осъществите също, като ни пишете на design.patterns.book.team [кльомба] gmail.com. Естествено, ако имате желание да се включите,  можете да дойдете директно на сбирката и да обсъдим включването Ви 🙂

Съдържание на книгата за шаблони за дизайн

Книга за софтуерни шаблони за дизайн се състои от няколко части. Първата част представлява кратко въведение в основните принципи на софтуерен дизайн. Втората излага трите групи “класически” шаблони, а именно за създаване на обекти, структурни и поведенчески. Третата част е своеобразен преход към евентуална книга за архитектурни шаблони и представя многослойната архитектура и шаблона MVC. Четвъртата част евентуално ще съдържа материал, който е важен за изложението но не се вписва в контекста на нито една от предходните три части. Книгата ще следва до някъде класическите концепции от GoF, но няма да е превод на тяхната книга, а ще дава съвременно виждане за шаблоните с имплементация на Java и примери от практическия опит на авторите. Следва планираното съдържание на книгата по глави:

Предговор

Част 1. Софтуерен дизайн – общи положения

Глава 1. Основни етапи при разработката на софтуер Глава 2. Принципи и техники на ООП Глава 3.1. Принципи на обектно-ориентиран дизайн Глава 3.2. Принципи SOLID Глава 4. Кратко въведение в UML

Част 2. Класически шаблони за дизайн

Глава 5. Шаблони за дизайн – въведение

Шаблони за създаване на обекти (Creational Patterns)

Глава 6. Абстрактна фабрика (Abstract Factory) Глава 7. Строител (Builder) Глава 8. Метод фабрика (Factory Method) Глава 9. Прототип (Prototype) Глава 10. Сингълтон (Singleton)

Структурни шаблони (Structural Patterns)

Глава 11. Адаптер (Adapter) Глава 12. Мост (Bridge) Глава 13. Композиция (Composite) Глава 14. Декоратор / обвивка (Decorator / Wrapper) Глава 15. Фасада (Façade) Глава 16. Миниобект (Flyweight) Глава 17. Прокси (Proxy)

Поведенчески шаблони (Behavioral Patterns)

Глава 18. Верига от отговорности (Chain of Responsibility) Глава 19. Команда (Command) Глава 20. Интерпретатор (Interpreter) Глава 21. Итератор (Iterator) Глава 22. Посредник (Mediator) Глава 23. Спомен/Мементо (Memento) Глава 24. Наблюдател (Observer) Глава 25. Състояние (State) Глава 26. Стратегия (Strategy) Глава 27. Шаблонен метод (Template Method) Глава 28. Посетител (Visitor)

Част 3. Допълнителни шаблони за дизайн

Глава 29. Многослойна архитектура (Multilayer Architecture) Глава 30. Модел-презентация-контролер (MVC)

Част 4. Приложения*

* в процес на изясняване

Сайт на проекта – безплатна книга за шаблони за софтуерен дизайн

Официалният сайт на книгата за шаблони за софтуерен дизайн за момента е в Google Code: http://code.google.com/p/design-patterns-book. Дискусионна група на проекта е: http://groups.google.com/group/design-patterns-book. Всички активи по проекта са публично достъпни от неговото SVN хранилище: http://design-patterns-book.googlecode.com/svn/trunk/. Следващата итерация (за редакция на написаното до момента) ще започне най-вероятно идната седмица, а тази, за писане на глави, най-вероятно – след две седмици, така че не е късно да се включите. 🙂 Забележка: Фонът на картинката е от творба на Ешер, взета от този сайт: http://www.wikipaintings.org/en/m-c-escher/symmetry-watercolor-55-fish

Share Button
сеп 262011
 

Българската Java потребителска група организира семинар на тема “Java Portlets with Liferay and JSF”.

Координати на събитието

Събитието ще се проведе на 29.09.2011 г от 19:00 до 21:00 в зала 325, на Факултет по математика и информатика към СУ “Св. Климент Охридски”.

Описание 

JS Mashup с портлети

JS Mashup с портлети

Портлетите представляват видимия и полезен за крайния потребител резултат от внедряването на Service Oriented Architecture (SOA). Те са технология, която дава възможност на бизнес организациите да осигурят повече функционалност, гъвкавост и възможност за персонализация за своите клиенти. С помощта на Web Services for Remote Portlets (WSRP) стандарта на OASIS за отдалечено публикуване на портлети става възможно бизнес услугите лесно да бъдат интегрирани в партньорски портали. Стандартът се ползва с подкрепата на големите доставчици на портални решения като Oracle®, IBM® и Microsoft®.

Внедряването на централизирани уеб портали предлага редица предимства за бизнеса:

  • осигуряват входна точка за достъп за всички служители, партньори и клиенти
  • предлагат достъп до бизнес функционалността прозрачно и независимо от устройството и местоположението
  • порталите са гъвкави – те могат да съществуват под формата на B2E intra-nets, B2B extra-nets или B2C inter-nets
  • могат да бъдат комбинирани в портални мрежи, които обхващат цялата бизнес екосистема на организацията
  • понеже осигуряват „front end“ за различни уеб услуги, те позволяват лесно интегриране на хетерогенни съществуващи приложения и са отворени към бъдещето (future-proof).

В последните години Java портлетите станаха популярна технология, която позволява лесно споделяне и комбиниране на приложения от различни организации и индивиди в персонализиран уеб портал. Новият портлетно-базиран стил на разработка на уеб приложения дава възможност за създаване на по-разпределени, гъвкави и лесни за повторно използване компоненти, в сравнение с традиционните монолитни решения. Портлетните приложения типично се състоят от множество различни портлети, които могат да бъдат гъвкаво позиционирани върху уеб страницата и комуникират помежду си с използване на споделени параметри (shared parameters), събития (publish/subscribe events), съгласно Portlet Specification 2.0, или чрез JavaScript и AJAX (без презареждане на страницата).

Презентацията демонстрира разработката на портлети с Portlet 2.0 Specification (JSR-286) и портален сървър Liferay (http://www.liferay.com). Liferay е едно от водещите портални решения с отворен код, лидер в Gartner®’s Magic Quadrant for Horizontal Portals.

Включени са демонстрации на JSP, JSF и Spring портлети, Mashups с използване на Google Maps, както и новости при разработката на портлети с JSF 2.0 и JSF 2 –> Portlet 2 Bridge (http://www.portletfaces.org) и IceFaces (http://www.icefaces.org). Ще бъдат разгледани също допълнителни примери за JavaScript портлети и използване на новата JS библиотека Alloy UI базирана върху YUI3 (http://yuilibrary.com/projects/yui3), която замени jQuery при Liferay 6.

За лекторите

Траян Илиев е магистър по Информатика от Софийски университет „Св. Климент Охридски“. От 2003 той е управител на IPT – Intellectual Products & Technologies (http://www.iproduct.org). Компанията е специализирана в провеждането на обучения по JAVA SE/EE технологии.

От 2000 година той преподава в Софийски университет, Факултет по математика и информатика, където води курсове: Обектно ориентиран анализ и проектиране с езика UML, Информационни и комуникационни технологии, Системи за подпомагане вземането на решения, Мултимедийни технологии, Изкуствен интелект. Участвал е в редица национални и европейски изследователски проекти.

Сред неговите технически и изследователски интереси са Service Oriented Architecture, business systems and process modeling using UML and BPMN, Java portlets and portal frameworks (Liferay, GateIn, etc.), AJAX and JavaScript libraries, Java EE technologies (EJB 3.1, JSF 2.0, JPA 2.0, EJB 3.1, JSF 2.0, REST-ful web services, WSRP), Java multithreading, multi-agent technologies (http://www.h2j.org).

Share Button
сеп 102011
 

Без съмнение при разработването на Java-базирани уеб приложения, Eclipse и Tomcat са избор по подразбиране. Обикновено предпочитам да използвам предварително инсталиран Tomcat, използвайки го през Eclipse.  В този случай обаче, по подразбиране, логгинга на Tomcat не работи, което обикновено е доста дразнещо, тъй като не ни се иска да се връщаме в тъмните времена на System.out.println() (което добавя още един аргумент към молбата на Мишо за подобряване на интеграцията между Eclipse и Tomcat).

Включване на логването под Tomcat, който се управлява от Eclipse

За включване на логването под Tomcat, който се управлява управлява от Eclipse, са нужни следните стъпки:

  • Подготвя се конфигурационния log4j.properties файл, намиращ се в директория [LOG4J_PROPS_LOCATION]
  • В Eclipse се маркира се желания сървър в менюто за подпрозореца за сървърите (вж. снимката по-долу)
  • Open (F3) > Open launch configuration > Arguments > VM arguments:
  • Като последен аргумент се добавя следното:
-Djava.util.logging.config.file="[LOG4J_PROPS_LOCATION]/logging.properties" -Djava.util.logging.manager=org.apache.juli.ClassLoaderLogManager

Местоположение на конфигурационните файлове на Tomcat

Когато конфигурирам Tomcat, предпочитам конфигурационните файлове да бъдат в директорията на сървъра. Когато сървърът се стартира през Eclipse обаче, това не е толкова лесно.

Когато се създаде сървър под Eclipse, използвайки независима Tomcat инсталация,  физически конфигурационните файлове на сървъра се съхраняват в следната директория “[ECLIPSE_WORKSPACE]/.metadata/.plugins/org.eclipse.wst.server.core".

В тази папка, в отделни поддиректории се пазят конфигурационните файлове на всеки един от сървърите “създадени” през Eclipse. Поддиректориите са именувани с tmp[i], където с [i] е означен поредния номер на сървъра в зависимост от последователността на създаването му. Например за следните сървъри

имаме съответните конфигурационни директории:

drwxrwxrwx   1 user     group           0 Aug 22 08:54 tmp0
drwxrwxrwx   1 user     group           0 Aug 22 08:55 tmp1
drwxrwxrwx   1 user     group           0 Aug 29 17:23 tmp2

Всяка една от папките има структура подобна на подразбиращата се за Tomcat:

d:eclipse-workspace.metadata.pluginsorg.eclipse.wst.server.coretmp2>ls -al
total 0
drwxrwxrwx   1 user     group           0 Aug 29 17:23 .
drwxrwxrwx   1 user     group           0 Aug 29 17:23 ..
drwxrwxrwx   1 user     group           0 Aug 29 17:23 conf
drwxrwxrwx   1 user     group           0 Aug 29 17:23 logs
drwxrwxrwx   1 user     group           0 Sep  9 19:37 temp
drwxrwxrwx   1 user     group           0 Aug 29 17:23 webapps
drwxrwxrwx   1 user     group           0 Aug 29 17:23 work
drwxrwxrwx   1 user     group           0 Sep  9 13:18 wtpwebapps

Отново, по подобие на конфигурацията на стандартната инсталация на Tomcat, поставяме конфигурационния файл на Log4J log4j.properties в папката conf, изпълняваме стъпките описани в предходната секция и voilà, логването е включено.

Share Button
авг 222011
 

Конкретна версия на Firefox може да бъде свалена от следния адрес:

http://www.mozilla.com/en-US/products/download.html?product=firefox-[VERSION]&os=win&lang=en-US

където [VERSION] е желаната версия. Например за версия 5.0 URL-ът ще бъде: http://www.mozilla.com/en-US/products/download.html?product=firefox-5.0&os=win&lang=en-US

Share Button