Mar 152012
 

За сбирката

Книга "Класически шаблони за дизайн"

Книга “Класически шаблони за дизайн”

След първата организационна сбирка (която се състоя на 19.12.20011) и края на първата итерация от проекта за написването на книга за класически шаблони за (софтуерен) дизайн, екипът на книгата реши да се събере отново и втората сбирка ще се състои на 17.03.2012 (събота) от 10 ч, в учебен център “SoftAcad”, намиращ се на следния адрес:

ул. Проф. Кирил Попов 27, кв. Студентски град, гр. София [карта]

За хората, които не са в България и не могат да присъстват физически, ще могат да “присъстват” чрез WebEx конферентен разговор. За целта просто трябва да ни уведомят.

Някои от по-важните теми на сбирката ще са следните:

  1. Състояние на проекта
  2. Ретроспекция на работата до момента (какво мина добре, какво не чак толкова, какво е добре да започнем да правим и т.н.)
  3. Обсъждане на критериите за изключване на несериозни/немотивириани автори от екипа
  4. Организация и продължителност на бъдещите итерации
  5. Избиране на автори и редактори на оставащите теми от книгата

За проекта

Целта на проекта е да се създаде оригинална българска книга с отворен код, по подобие на книгите “Въведение в програмирането с Java” и “Въведение в програмирането със С#”, която предоставя изчерпателна и актуална информация за шаблоните за софтуерен дизайн (design patterns), служейки еднакво добре, както за въведение в материята, така и като справочник. Като евентуално начало на поредица от книги за шаблони за софтуерен дизайн, тази книга ще обхваща най-често използваните (“класически”) шаблони за софтуерен дизайн (GoF patterns). Ако всичко приключи добре, инициативата може да продължи с други поредица от проекти за написване на книги за архитектурни шаблони, интеграционни шаблони, шаблони за конкурентно програмиране и т.н. Друга цел на проекта е да предостави безплатен достъп до електронната версия на книгата. Цената на хартиеното копие ще бъде в размера на разходите за отпечатване и дистрибуция, като сумата събрана от продажбата ще се преизползва за следващи тиражи

Организационният екип на този проект се ръководи от Цветан Василев, Николай Томитов и мен.

Относно присъединяването на НОВИ автори и редактори

Тъй като се опитваме да ръководим проекта, следвайки модифициран вариант на Scrum методологията, това ни дава възможност да сме гъвкави, относно присъединяването на нови автори и редактори към екипа. В този ред на мисли, ако някой има желание да се включи в проекта, ще бъде добре дошъл(а), стига да е сериозен/сериозна и да има желание да отдели част от свободното си време за създаването на тази книга 🙂 За целта, моля присъединете се към дискусионната група на книгата и чрез нея се свържете с нас. Връзката с организационния екип на проекта можете да осъществите също, като ни пишете на design.patterns.book.team [кльомба] gmail.com. Естествено, ако имате желание да се включите,  можете да дойдете директно на сбирката и да обсъдим включването Ви 🙂

Съдържание на книгата за шаблони за дизайн

Книга за софтуерни шаблони за дизайн се състои от няколко части. Първата част представлява кратко въведение в основните принципи на софтуерен дизайн. Втората излага трите групи “класически” шаблони, а именно за създаване на обекти, структурни и поведенчески. Третата част е своеобразен преход към евентуална книга за архитектурни шаблони и представя многослойната архитектура и шаблона MVC. Четвъртата част евентуално ще съдържа материал, който е важен за изложението но не се вписва в контекста на нито една от предходните три части. Книгата ще следва до някъде класическите концепции от GoF, но няма да е превод на тяхната книга, а ще дава съвременно виждане за шаблоните с имплементация на Java и примери от практическия опит на авторите. Следва планираното съдържание на книгата по глави:

Предговор

Част 1. Софтуерен дизайн – общи положения

Глава 1. Основни етапи при разработката на софтуер Глава 2. Принципи и техники на ООП Глава 3.1. Принципи на обектно-ориентиран дизайн Глава 3.2. Принципи SOLID Глава 4. Кратко въведение в UML

Част 2. Класически шаблони за дизайн

Глава 5. Шаблони за дизайн – въведение

Шаблони за създаване на обекти (Creational Patterns)

Глава 6. Абстрактна фабрика (Abstract Factory) Глава 7. Строител (Builder) Глава 8. Метод фабрика (Factory Method) Глава 9. Прототип (Prototype) Глава 10. Сингълтон (Singleton)

Структурни шаблони (Structural Patterns)

Глава 11. Адаптер (Adapter) Глава 12. Мост (Bridge) Глава 13. Композиция (Composite) Глава 14. Декоратор / обвивка (Decorator / Wrapper) Глава 15. Фасада (Façade) Глава 16. Миниобект (Flyweight) Глава 17. Прокси (Proxy)

Поведенчески шаблони (Behavioral Patterns)

Глава 18. Верига от отговорности (Chain of Responsibility) Глава 19. Команда (Command) Глава 20. Интерпретатор (Interpreter) Глава 21. Итератор (Iterator) Глава 22. Посредник (Mediator) Глава 23. Спомен/Мементо (Memento) Глава 24. Наблюдател (Observer) Глава 25. Състояние (State) Глава 26. Стратегия (Strategy) Глава 27. Шаблонен метод (Template Method) Глава 28. Посетител (Visitor)

Част 3. Допълнителни шаблони за дизайн

Глава 29. Многослойна архитектура (Multilayer Architecture) Глава 30. Модел-презентация-контролер (MVC)

Част 4. Приложения*

* в процес на изясняване

Сайт на проекта – безплатна книга за шаблони за софтуерен дизайн

Официалният сайт на книгата за шаблони за софтуерен дизайн за момента е в Google Code: http://code.google.com/p/design-patterns-book. Дискусионна група на проекта е: http://groups.google.com/group/design-patterns-book. Всички активи по проекта са публично достъпни от неговото SVN хранилище: http://design-patterns-book.googlecode.com/svn/trunk/. Следващата итерация (за редакция на написаното до момента) ще започне най-вероятно идната седмица, а тази, за писане на глави, най-вероятно – след две седмици, така че не е късно да се включите. 🙂 Забележка: Фонът на картинката е от творба на Ешер, взета от този сайт: http://www.wikipaintings.org/en/m-c-escher/symmetry-watercolor-55-fish

Share
Aug 092011
 
Nakov & Co. - Introduction in Programming with С#

Nakov & Co. - Introduction in Programming with С#

Yesterday evening I understood that officially appeared the second book “Introduction in the Programming with C#” (in Bulgarian), in which writing I took part of.

Here there is some info about it:

This is a detailed textbook in introduction to programming, data structures and algorithmic thinking. The information in it is based entirely on the material from the anterior “Introduction to Programming with Java”.  The material from the previous book was rewritten and extended, wherever it was necessary. The platform .NET and the programming language C# are used in the book, for illustration of the concepts and the accompanying examples. Here it is a concise excerpt from the official book site:

In the book are considered a series of lessons in programming – starting with programming basics, development environment, variables, operators, arrays, loops and introducing more complex concepts as recursion, fundamental data structures and classical algorithms, lists, trees and tree-like structures, graphs, hash-tables, algorithms complexity evaluation, Object-Oriented Programming (OOP), LINQ queries and construction of quality programming code.

Following the tradition from “Introduction to programming with Java”, at the end of each chapter there is large number of examples and exercises. Moreover, there are additional materials to the book (again in Bulgarian) as follows:

I want to note that this is an open source book, as the e-version is free of charge and can be downloaded from the official book site http://www.introprogramming.info/ or from the working one – http://code.google.com/p/introcsharpbook. Also, the book could be read on-line on the following address – http://www.introprogramming.info/intro-csharp-book/read-online/. According to the organizers, the paper copy of the book is expected to be published at the end of September 2011.

Although “Introduction with programming with Java” is my favourite  book (because it was my first one and because it was Java-related), I think “Introduction in Programming with C#” in much better book, because the content was extended. Nevertheless, I find the Svetlin’s opinion to extreme, saying that “Introduction in Programming with Java” “in general is not recommendable” for beginning programmers. Of course, he has got his own motivations to recommend the new book, but I think that the older book is with extraordinary quality and is a wonderful textbook in introduction to the programming.

I hope that with the projects, similar to this one, which unite people with close ideas, interests and desire to contribute to the society without expecting something in return, won’t be separate events but will turn into a tendency. Who knows, maybe more people will stop complaining for the state of the country, will wake up their creativity and will understand that the only hope to get on our feet again and to move ahead to a more bright future is hidden in ourselves.

Share